Como este sitio web sería la primera edición, me pareció una buena idea de enfocarme en los 3 problemas más comunes describieron durante mis charlas con los participantes y organizador. Entre todos hasta yo(porque yo también participé todos los días del evento) mencionamos algo relacionado con los siguiente tres áreas:
Problemas principales en la experiencia del usuario
1. Es difícil saber en dónde buscar la información acerca del evento porque no se puede encontrar en una busqueda de google y su página de instagram no tiene toda la información
2. No hay método facil de comprar pases como una página de auto-servicio. Tienen que encontrar el organizador y pagar en efectivo y hacer una transferencia bancaria
3. Es difícil aprender acerca de la historia del evento y los maestros, de qué se compone y su objetivoDesde estos encuentros se puede formular los objetivos del proyecto.
Objetivos Claves
1. Reducir las tareas manuales del organizador y de los alumnos
2. Establecer un or varios métodos de pagos rápidos y sencillos a la hora de comprar los pases o ropa
3. Diseñar un camino fácil para aprender sobre el evento, los maestros y los talleres